Návod na tvorbu textúry vojenskej kamuflá?e

Kamuflá?
V tomto tutoriale si uká?eme ako pomerne jednoducho vytvori? textúru kamuflá?e. Je potom mo?né ju pou?i? napríklad na modely tankov, maskovacích plachiet atď.
1. Základy
Najprv si pomocou Ctrl+N vytvoríme nový obrázok s veľkos?ou 400 x 400 pixelov. Pozadie si vyplníme hnedou farbou #8D714A.
2. Prvá vrstva
Vytvoríme si novú vrstvu pomocou Shift+Ctrl+N alebo
. Farbu popredia si nastavime na #74C04A a pozadia na #2B481C. Aplikujeme filter FILTR/VYKRESLENI/OBLAKA. Dostali sme nepravidelne hnedú plochu na ktorú aplikujeme FILTR/UMELECKE/HOUBA s parametrami Velikost stopy: 7, Definice 21, Vyhlazeni 9. Výsledok by mal vyzera? pribli?ne takto:

3. Druhá vrstva
Zasa si vytvoríme novú vrstvu, ale tentokrát si ako farbu popredia dáme #C48D5B a pozadia #422F1F. Zasa aplikujeme OBLAKA a hned na to HOUBA.

Teraz si na Vrstvu 1 a Vrstvu 2 dame re?im prolnutí Tvrdé Svetlo.

4. Seamless
Ak chceme texturu rozumne pou?íva?, musia sa jej prelína? okraje. A práve to ideme spravi?. Zlúčime si v?etky vrstvy Ctrl+E. Pou?ijeme FILTR/JINE/POSUN s nastaveniami 200 a 200 ( chceme to otoči? o polovicu ) a nedefinované oblasti dáme Pretoči? dookola.

Vadia nám prechody pri dotyku pretočených okrajov. Musíme ich zamaskova?. Na to pou?ijeme Klonovací razítko
. (Alt + click na definovanie vzorku a click na nanasanie vzorku).

Filter OBLAKA nam zabezpečí, ?e ka?dá textúra bude iná, tak?e e?te alternatívna uká?ka:

Poznámka: pou?ité trochu iné nastavenia HOUBY
Xeno2