Xeno2 Graphics Site
Dnešný dátum: 15. 01. 2021   | Úvod | Kniha návštev | Weblog | Download | Weblinks | Zobraziť všetky tutoriály
  Hlavné menu
  • Hlavná stránka
  • Zoznam rubrík
  • Download
  • Weblinks
  • Ankety
  • TOP 15
  • GNU Licencia
  • Personalizácia
  • Kniha náv?tev
  • Roz?írené vyhľadávanie
  •   Zoznam rubrík
     FireWorks
     Informácie
     Photoshop
     Vue d'Esprit
     Webdesign
     2D Grafika

     Vyhľadávanie

    Hľadaj
    na Graphics Site!


     Vyhľadávanie
    Google

      Informácie
    Graphics Site

    ©2003 Xeno2

      Zaujímavé obrázky

    Red Dragon by Rico Holmes


    Rainforest by Philip Straub


    Shambala by Alberto Gordillo


    Stormbreakers by Vacher


    Flying Machine by Karasev


    White Ermin by Stalio


    Breath by Picky


    The melody of your demise by Enayla


     Novinky a weblog v jednom - moje postrehy 



    Kamuflá?
    Vydané dňa 27. 01. 2005 (3390 čítaní)

    Návod na tvorbu textúry vojenskej kamuflá?e

    Kamuflá?

    V tomto tutoriale si uká?eme ako pomerne jednoducho vytvori? textúru kamuflá?e. Je potom mo?né ju pou?i? napríklad na modely tankov, maskovacích plachiet atď.

    1. Základy

    Najprv si pomocou Ctrl+N vytvoríme nový obrázok s veľkos?ou 400 x 400 pixelov. Pozadie si vyplníme hnedou farbou #8D714A.

    2. Prvá vrstva

    Vytvoríme si novú vrstvu pomocou Shift+Ctrl+N alebo . Farbu popredia si nastavime na #74C04A a pozadia na #2B481C. Aplikujeme filter FILTR/VYKRESLENI/OBLAKA. Dostali sme nepravidelne hnedú plochu na ktorú aplikujeme FILTR/UMELECKE/HOUBA s parametrami Velikost stopy: 7, Definice 21, Vyhlazeni 9. Výsledok by mal vyzera? pribli?ne takto:

    3. Druhá vrstva

    Zasa si vytvoríme novú vrstvu, ale tentokrát si ako farbu popredia dáme #C48D5B a pozadia #422F1F. Zasa aplikujeme OBLAKA a hned na to HOUBA.

    Teraz si na Vrstvu 1 a Vrstvu 2 dame re?im prolnutí Tvrdé Svetlo.

    4. Seamless

    Ak chceme texturu rozumne pou?íva?, musia sa jej prelína? okraje. A práve to ideme spravi?. Zlúčime si v?etky vrstvy Ctrl+E. Pou?ijeme FILTR/JINE/POSUN s nastaveniami 200 a 200 ( chceme to otoči? o polovicu ) a nedefinované oblasti dáme Pretoči? dookola.

    Vadia nám prechody pri dotyku pretočených okrajov. Musíme ich zamaskova?. Na to pou?ijeme Klonovací razítko . (Alt + click na definovanie vzorku a click na nanasanie vzorku).

    Filter OBLAKA nam zabezpečí, ?e ka?dá textúra bude iná, tak?e e?te alternatívna uká?ka:

    Poznámka: pou?ité trochu iné nastavenia HOUBY

    Xeno2



    n
    Související články:
    Ohoreté okraje (30.04.2004)
    Textúra mrie?ka (18.01.2004)
    Sklenený nápis + pozadie (17.09.2003)
    Mrie?ka (08.05.2003)
    Zrkadlo (15.03.2003)
    Instantné Blesky (05.03.2003)
    Farebný Interface (24.02.2003)

    ( Celý článok! | Autor: Xeno2 | Počet komentár: 683 | Pridať komentár | Informačný e-mail Vytlačiť článok )


     Reklama

      Kalendár
    <<  Leden  >>
    PoÚtStČtSoNe
        123
    45678910
    11121314151617
    18192021222324
    25262728293031

    ERROR : v zapisu do tabulky online